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スパロボV サントラ出るじゃん!!

 【02//2018】

今日,人生初のパチンコに行ってきました('ω')ノ
世の中にはビギナーズラックと呼ばれる,初心者は賭け事において幸運を発揮する,なんていう概念があるみたいで
それを信じて行ってみたところ…なんと!!!
普通に負けちゃいました('ω')
1000円が…

そんなわけで先日,スパロボXをクリアし現在絶賛2週目突入中です
二週目はトロコンのことを意識しつつ,エキスパートモード&男主人公で頑張ってます('ω')ノ
版権シリーズはVから2週目でも100%引継ぎという神のような仕様なので序盤はかなり無双できてますw
しかも特殊技能もポイント還元するか,そのまま維持するかを選択することができたので
そのまま維持するを選択すると好きなキャラが初登場するマップからでも十分な強さを発揮することができます('ω')ノ
いやぁ便利になったものだ…

とスパロボXの話はさておき
先ほど,ちょっとスパロボ公式サイトを見に行こうと思いトップページを開きました
すると何やら見慣れぬ要素が

2018-04-02 (3) 

むむむ…?

2018-04-02 (3) 

む…

2018-04-02 (3) 


!?

スーパーロボット大戦Vのオリジナルサウンドトラックが発売されるではないですか!!

前回の記事で「スパロボVのサントラが欲しい!」なんて記事を書いた矢先に(4,5ヶ月は経ってますがw)サントラの発売がw
しかも4月4日って明後日じゃないですか!!
最近公式サイトの方には行ってなかったのでいつから告知されていたのかはわかりませんが,発売前に知られてよかったですw

エイプリルフールネタにしては凝っているので,恐らく本当でしょうw

これでチトセちゃんの後期BGM「彼女は前だけを見て進む」とガーディムの汎用BGM「覚醒する鉄女神」が手に入るわけですよ!!


うれしい過ぎる…

スパロボXのオリジナルBGMでお気に入りなのは今のところ「飢える獣」ですかねぇ
やっぱりラスボスのBGMは心が躍りますね!



というわけでスーパーロボット大戦Vのオリジナルサウンドトラックの発売日は明後日,2018年4月4日!

さぁ予約してくるか~

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スパロボVのサントラが欲しい!

 【06//2017】

ここ一週間で一気に寒くなりましたねブルブル
特に夜に原付走らせるのが凄くツライです…
指先が…
去年も使ったバイク用の暖かいカバーをつけるべきですね,これは…


最近,CS版スパロボの情報が何もないのがツライです
スマホ版スパロボは2周年記念で色々とイベントがやっているようですが,CS版は全くもって何の情報も無い!!
先月はついに生スパロボチャンネルも配信されず!!
まあ生スパチャンではクロスオメガの情報しか基本的にはやってないんですけどw

スパロボ関連で今一番欲しいものってサウンドトラックなんですよね
スパロボVのサントラ!
OGMDのサントラってソフト発売されてから数か月で出たじゃないですか
スパロボVのサントラは何の音沙汰もないんですよ('ω')
スパロボZのサントラの発売調べてみたらソフト発売後数か月なんですよ

スパロボVのサントラは!?

もう8ケ月も経ってるんですけど!!!

チトセちゃんの後期BGMをひたすら聴いていたいんだ…!!

ガーディムの汎用BGMも聴きたいんだ…!

youtubeに上がってますけど,youtubeで聴くのはまた違うんですよ…
手元に欲しいんですよ!!!

なんなんでしょう
版権関係で許可を取るのが難しいとかなんですかねぇ

スパロボVのサントラが出ない~とか言ってますがニンテンドーハードのスパロボなんてほぼサントラなんて出てませんからね…(;´・ω・)
そこらへんの線引きがよく分からない…

天獄・時獄のサントラも普通に発売されたのでVも出ると思うんですけどねぇ~
第二次Vがあるのかどうかは分かりませんがそれが出るまでには発売してほしいものです…!!

あとOG新作もよろしくお願いしますよ,テラダ=サン!


そういえばさっき聴いてたんですが,この画像のソースはうちのやつなんだとか('ω')
自分もスクショ撮っただけだけどw
チトセちゃんはおっぱい大きいね( `ー´)

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スパロボV 波動砲のダメージがおかしいレベル

 【15//2017】

ニンテンドースイッチ買ったのはいいんですけど
まだやりたいゲームが出てないんですよねぇ
ゼルダが今人気らしいですけど,管理人は過去作やったことがないので…

そんなわけで今日はスパロボVの記事です
昨日やっと3週目が終わりました!
3週目はちょっとやりたいことがあったので,イベントスキップ使って飛ばしまくりました(;´・ω・)

そのやりたいことというのが!!
そう!!

波動砲のダメージはどこまで行けるのかーです
トロコン記事の方でネバンリンナに130000近くのダメージを与えてましたが,
2週目では10段階改造しか出来ません
3週目だと15段階改造が出来るようになるので,どこまでダメージが上がるのかなぁと

波動砲が使えるステージは47話と52話
52話ではネバンリンナ相手でしか波動砲を撃てないため,47話で試しました
ネバンリンナって特殊スキルのおかげで気力が100未満にならないんですよ
しかもそれなりに装甲も高い気がするので,そういった特殊スキルをお持ちではないインベーダーに撃ち込みました

管理人が思い付いた限りのダメージアップ効果
15段階改造,射撃400,宇宙S,アタッカー,魂,分析,スマッシュヒット,ダイレクトアタック,気力限界突破(210),攻撃力300up強化パーツ3つ,プレースメント効果(10%),ラクスAB(1.1倍),気力低下(50)
宇宙Sに関しては武器の地形適応がAなので関係ありませんでした(-_-;)
1.1(宇宙S)*1.3(アタッカー)*2.2(魂)*1.1(分析)*1.4(スマッシュヒット)*1.1(プレースメント)*1.1(ラクスAB)= 5.329324
大体5倍ですね

ルリの電子の妖精で射撃値を10上げたかったんですが,残念ながらエターナルしか出撃させられませんでした
あとは装甲値ダウンの攻撃を行いたかったんですが,それをするだけでインベーダーを撃墜させてしまうくらい能力値を上げてたので断念…

久しぶりにニコニコに投稿しておきました
いつの間にやら無料会員もアップロード容量が1.5GBになってるみたいで
非常にありがたいですね,これで面倒なエンコードもせずに済みます
ブログの方では先に結果を見せちゃいますが

20170314141206.jpg 

179692!!!
管理人の勝手な予想では20万くらい超えてくれると思ってたんですが,残念ながら18万弱という結果に
気力30upではなく,攻撃力300upの強化パーツを付けるとこんな感じです
20170314131819.jpg 

まあ,若干低い

ちなみにゲッターの真シャインスパークの場合はこんな感じ
20170314135427.jpg 
気力170以上で1.3倍があるものの,波動砲には届きませんでした
魂持ちだったらいい勝負だったかもしれませんが,熱血だけだったので…(;´・ω・)
あと強化パーツも一つ少ないのが難点ですね


せめて180000ダメージを超えたいところですが,うまくいきませんねぇ…
もしこれ以外にダメージを上げる要素を知っていたら教えてください…
管理人の粗末な頭ではこれ以上は無理なようです…
スパロボZだと真化融合とかいうトンデモ強化がありましたからねw

4週目からゲットできる強化パーツでは大して上がらないので,多分3週目で十分です
普通にプレイするだけなら十分強力な強化パーツですけどね
20170314164456.png 20170314164915.png20170314164917.png20170314164919.png20170314164922.png20170314164924.png20170314164927.png


あとなんか獲得資金がマイナスだったんですけどw
20170314155225.jpg 
どゆことー(-ω-)/

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スパロボV トロコンしました!

 【13//2017】

毎週毎週仮面ライダー面白いですよね
最近は主にゲンムのせいですけどw

そんなわけで先日!
スパロボVをトロコンしました~( 一一)

20170312220209.jpg 20170312215926.jpg
2週目終了時点でこんな戦績
多分全員エースパイロットかな

今回は二人の主人公をそれぞれプレイするだけでプラチナトロフィーをゲットできますね
2周で終わるということです!

スパロボZでは確かシナリオチャート埋めろ~みたいなトロフィーがあったと思うんですが
Vではそれがありませんね,自分は基本三周するのでどっちでもいいんですけど!

引き継ぎも常に100%だし,育成は部隊共有だし,3周目には15段階改造出来るしで
本当にプレイしやすくなりましたね
ツインシステムは個人的には欲しい機能なんですが,不評だということで…
確かにインターミッション画面で数十分も拘束されるのは億劫ですし,ルート分岐で分かれるとリセットされるので面倒というのは分かりますが
参戦作品が多くなると出撃出来る機体も少なくなるのがちょっと…
少なくなるのがちょっと…とかいいつつ一機で無双してるんですけどw

四女神オンライン然り,取得困難なトロフィーは皆無ですね
これがマップ兵器で同時に10機撃墜とかあったら面倒だなぁとは思いますがw

エンディング分岐も無事回収出来ました
ヤマトの波動砲はインベーダーと最終話でしか使えないぽいですね…
ネオグランゾン化する隠しコマンドみたいなのがあったらいいのに…w
20170312212011.png 
10段階改造で特に強化パーツを弄らないでこれですからね
20万は余裕で越えそう
分析+魂+囲む10%+クリティカル+ルリのAB+ラクスのAB
が前提で後は強化パーツで気力あげるか攻撃力上げるかですよねー
ダメージ計算式知らないんでどっちがいいかは分からないですけど…

一週目では選ばなかった方の主人公が味方にならなかったんですが
2週目だとヴァングレイⅡに乗って味方になりました(;´・ω・)
20170311160702.jpg 
どうせなら,グランヴァングやマーダヴァ・デグが個人的には使いたかった…
撃墜数や特殊能力は引き継いでないので,また育成し直しですけどw

困難ルートと呼ばれる最終話では
なんとネバンリンナが25体も出てきました!!
20170312205356.jpg 
これが全部HP288000とかだったら発狂ものですが,幸いなことに33000でした
でも25体いるわけで,レベルも全て70
AB覚醒持ちなので敵ターンには3回行動してきます…
仕方ないので装甲高い戦闘のプロに鉄壁をかけてど真ん中に置いておきました(*´ω`)
20170312210651.jpg 
フルカウンター付けてるのでダメージ食らうことなく倒していくんですが,プロを狙わないネバンリンナも当然いるわけで…
何の対策もしてない味方機はすぐに撃墜されました…(;´・ω・)

マジンエンペラーGのEN切れも戦闘開始前に精神が使える仕様のおかげで補給を行えますし
エンペラーソード無双ですよ!!
逆にこれがなかったらちょっと面倒だったかなぁって感じです
是非ともこの仕様は今後のスパロボシリーズでも導入していってほしいですね!


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スパロボV クリアしました!!

 【08//2017】

ここ数日寝たい時間に寝て,目覚ましも合わせず起きている生活が続いてます
結構いいですね
どの時間に寝ても大体同じ時間に起きるのが不思議ですが…

そんなわけで先日!
スパロボVをクリアしました!!
バリバリネタバレありなので追記から

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