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モンハンXXと閃乱カグラPBSやってます!

 【25//2017】

グラビティデイズ2の大型アップデートが来てるようですね
もともとは有料DLCとして出す予定だったらしいですが,うれしいことに無料でDL出来るとか
最終章でしかクロウを操作出来なかったので,このサイドストーリーは楽しみですね!


そんなわけで前回の更新から一週間以上経ってますね(;´・ω・)
何をしていたのかと言いますと実家に帰省していました
閃乱カグラPBSが発売してすぐに下宿先を発ったので,今日でちょうど一週間ちょいですね
ちょうどでもなんでもないですねw

実家に帰省している間はモンハンXXをやってました!
G級やらモンスターやらが増えて大変です
集会所のボスっぽいやつの防具の実用性が高すぎて,ほとんどのハンターが同じ防具を装備してますw

ネセト防具でしたっけ?
護石のスキルを倍にする夢のようなスキルに加え
スキル値を+2してくれるスキルもついてます
なので護石に+4以上のスキルが付いていれば×2と+2でちょうど10になって発動しますね
勿論15必要なやつとかは発動しませんが,大体のスキルは10あれば発動するので便利なことこの上ないですね
しかも防具自体のスキルスロットも2,3がほとんどでもうなんでもつけれます

今まで倉庫に眠っていたスキル値が微妙な護石が陽の目を見るようになりまして
それが更に空きスロット3ときたらもうウハウハですよ
発動スキル8個とかザラですからね
まあ,キノコ大好きとかもついてるんですけど
キノコ大好きって結構良いスキルだと思うんですけどねぇ
自分はつけてませんが…(;´・ω・)


とりあえずそんな防具で適当に狩ってるだけでHRがみるみる上昇していき
現在HR75です

HRはプレイ時間なので,高いからと言ってその人がうまいかどうかは分からないんですけど
管理人は超下手です(^ω^)

攻撃当たるの前提でエリアル回避して近づいて,切り下げ切り上げの繰り返し
回復薬はすぐなくなりますw
まあ,死ななきゃいいんですよ死ななきゃ(´・ω・`)
ディノバルドの尻尾大回転切り?に合わせて飛ぶのが堪らないです
超気持ちいいですね
失敗したら死ぬんですけどw

ラージャンが苦手かな
早すぎてスラアクだと追いつきません…
うまく攻撃を当てる方法を教えてほしいです…

そんなわけで今日からはモンハンをおやすみして閃乱カグラPBSをやりたいと思います
多分YAMATO_0107とかいう名前でやってると思う(オンの仕様が分からん)ので,お手柔らかにw

モンハンは4月頃から再開していきます~




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スパロボV 波動砲のダメージがおかしいレベル

 【15//2017】

ニンテンドースイッチ買ったのはいいんですけど
まだやりたいゲームが出てないんですよねぇ
ゼルダが今人気らしいですけど,管理人は過去作やったことがないので…

そんなわけで今日はスパロボVの記事です
昨日やっと3週目が終わりました!
3週目はちょっとやりたいことがあったので,イベントスキップ使って飛ばしまくりました(;´・ω・)

そのやりたいことというのが!!
そう!!

波動砲のダメージはどこまで行けるのかーです
トロコン記事の方でネバンリンナに130000近くのダメージを与えてましたが,
2週目では10段階改造しか出来ません
3週目だと15段階改造が出来るようになるので,どこまでダメージが上がるのかなぁと

波動砲が使えるステージは47話と52話
52話ではネバンリンナ相手でしか波動砲を撃てないため,47話で試しました
ネバンリンナって特殊スキルのおかげで気力が100未満にならないんですよ
しかもそれなりに装甲も高い気がするので,そういった特殊スキルをお持ちではないインベーダーに撃ち込みました

管理人が思い付いた限りのダメージアップ効果
15段階改造,射撃400,宇宙S,アタッカー,魂,分析,スマッシュヒット,ダイレクトアタック,気力限界突破(210),攻撃力300up強化パーツ3つ,プレースメント効果(10%),ラクスAB(1.1倍),気力低下(50)
宇宙Sに関しては武器の地形適応がAなので関係ありませんでした(-_-;)
1.1(宇宙S)*1.3(アタッカー)*2.2(魂)*1.1(分析)*1.4(スマッシュヒット)*1.1(プレースメント)*1.1(ラクスAB)= 5.329324
大体5倍ですね

ルリの電子の妖精で射撃値を10上げたかったんですが,残念ながらエターナルしか出撃させられませんでした
あとは装甲値ダウンの攻撃を行いたかったんですが,それをするだけでインベーダーを撃墜させてしまうくらい能力値を上げてたので断念…

久しぶりにニコニコに投稿しておきました
いつの間にやら無料会員もアップロード容量が1.5GBになってるみたいで
非常にありがたいですね,これで面倒なエンコードもせずに済みます
ブログの方では先に結果を見せちゃいますが

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179692!!!
管理人の勝手な予想では20万くらい超えてくれると思ってたんですが,残念ながら18万弱という結果に
気力30upではなく,攻撃力300upの強化パーツを付けるとこんな感じです
20170314131819.jpg 

まあ,若干低い

ちなみにゲッターの真シャインスパークの場合はこんな感じ
20170314135427.jpg 
気力170以上で1.3倍があるものの,波動砲には届きませんでした
魂持ちだったらいい勝負だったかもしれませんが,熱血だけだったので…(;´・ω・)
あと強化パーツも一つ少ないのが難点ですね


せめて180000ダメージを超えたいところですが,うまくいきませんねぇ…
もしこれ以外にダメージを上げる要素を知っていたら教えてください…
管理人の粗末な頭ではこれ以上は無理なようです…
スパロボZだと真化融合とかいうトンデモ強化がありましたからねw

4週目からゲットできる強化パーツでは大して上がらないので,多分3週目で十分です
普通にプレイするだけなら十分強力な強化パーツですけどね
20170314164456.png 20170314164915.png20170314164917.png20170314164919.png20170314164922.png20170314164924.png20170314164927.png


あとなんか獲得資金がマイナスだったんですけどw
20170314155225.jpg 
どゆことー(-ω-)/

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閃乱カグラPBS ついに発売ですね~

 【14//2017】

四女神オンラインのアップデートが来ましたね
レベルキャップ解放や細かなバグ修正に関するものらしいですね
レベル上限解放はてっきり有料DLCだと思ってたんですが,まさか無料アップデートで来るとは…
全体マップの表示も出来るようになったみたいですし,大分プレイしやすくなるでしょうね!!

そんなわけで明後日!!
閃乱カグラPBSが発売されますね(-ω-)/
スパロボVをクリアしたと思ったらすぐこれですからね~
ここ数か月は暇しなくて良かったです
逆に結構なハイペースで色々やってきたので,これから先がちょっと心配ですね…
4月以降購入予定のゲームが今のところマリオカートくらいしかないものですから…(;´・ω・)
まあ,そのうち出てきますよね,何かしらが


と,話を戻してまして
閃乱カグラ発売日は恒例のなんかよく分からない生放送が配信されるそうです

前半で前回の再放送
後半で今回のをやるみたいですね

管理人は多分バイト行ってるので見れないんですけど
後半はもしかしたら見れるかも!

閃乱カグラ発売日に買うのはいいんですけど,その翌日には実家に帰省しちゃうわけで
スパロボVよろしく発売日から一週間はプレイできない模様…
実家に帰ってる間は大人しくモンハンXXをやってます
みなつきって名前のハンターが居たら多分それは管理人なので,よろしくしてやってくださいな(^ω^)
一応閃乱カグラは発売日午前中に届くようにしてあるのでバイト始まるまではちょっとだけ触れますけどね
触れるって別にいやらしい意味も含んでないわけではないです

スプラトゥーンもめちゃくちゃ下手な管理人がどこまでやれるのか見ものです
あ,オンラインのためにPSplusに入らないと…
今12ケ月分買うと14ケ月分の利用権が貰えるらしいですよ
買える内に買っちゃいましょう!!

雪泉のフィギュア発売もあと2週間くらいですし,両奈ちゃん,詠のフィギュアも一か月半後!
両奈ちゃんだけでも予約しておかないとなぁ~

あとなんか公式のチュートリアルまでの動画もあがってますね


観たいけど,やっぱりこういうのは自分が最初にやりたい…

というわけであと二日
暇してます…(;´・ω・)

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スパロボV トロコンしました!

 【13//2017】

毎週毎週仮面ライダー面白いですよね
最近は主にゲンムのせいですけどw

そんなわけで先日!
スパロボVをトロコンしました~( 一一)

20170312220209.jpg 20170312215926.jpg
2週目終了時点でこんな戦績
多分全員エースパイロットかな

今回は二人の主人公をそれぞれプレイするだけでプラチナトロフィーをゲットできますね
2周で終わるということです!

スパロボZでは確かシナリオチャート埋めろ~みたいなトロフィーがあったと思うんですが
Vではそれがありませんね,自分は基本三周するのでどっちでもいいんですけど!

引き継ぎも常に100%だし,育成は部隊共有だし,3周目には15段階改造出来るしで
本当にプレイしやすくなりましたね
ツインシステムは個人的には欲しい機能なんですが,不評だということで…
確かにインターミッション画面で数十分も拘束されるのは億劫ですし,ルート分岐で分かれるとリセットされるので面倒というのは分かりますが
参戦作品が多くなると出撃出来る機体も少なくなるのがちょっと…
少なくなるのがちょっと…とかいいつつ一機で無双してるんですけどw

四女神オンライン然り,取得困難なトロフィーは皆無ですね
これがマップ兵器で同時に10機撃墜とかあったら面倒だなぁとは思いますがw

エンディング分岐も無事回収出来ました
ヤマトの波動砲はインベーダーと最終話でしか使えないぽいですね…
ネオグランゾン化する隠しコマンドみたいなのがあったらいいのに…w
20170312212011.png 
10段階改造で特に強化パーツを弄らないでこれですからね
20万は余裕で越えそう
分析+魂+囲む10%+クリティカル+ルリのAB+ラクスのAB
が前提で後は強化パーツで気力あげるか攻撃力上げるかですよねー
ダメージ計算式知らないんでどっちがいいかは分からないですけど…

一週目では選ばなかった方の主人公が味方にならなかったんですが
2週目だとヴァングレイⅡに乗って味方になりました(;´・ω・)
20170311160702.jpg 
どうせなら,グランヴァングやマーダヴァ・デグが個人的には使いたかった…
撃墜数や特殊能力は引き継いでないので,また育成し直しですけどw

困難ルートと呼ばれる最終話では
なんとネバンリンナが25体も出てきました!!
20170312205356.jpg 
これが全部HP288000とかだったら発狂ものですが,幸いなことに33000でした
でも25体いるわけで,レベルも全て70
AB覚醒持ちなので敵ターンには3回行動してきます…
仕方ないので装甲高い戦闘のプロに鉄壁をかけてど真ん中に置いておきました(*´ω`)
20170312210651.jpg 
フルカウンター付けてるのでダメージ食らうことなく倒していくんですが,プロを狙わないネバンリンナも当然いるわけで…
何の対策もしてない味方機はすぐに撃墜されました…(;´・ω・)

マジンエンペラーGのEN切れも戦闘開始前に精神が使える仕様のおかげで補給を行えますし
エンペラーソード無双ですよ!!
逆にこれがなかったらちょっと面倒だったかなぁって感じです
是非ともこの仕様は今後のスパロボシリーズでも導入していってほしいですね!


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スパロボV クリアしました!!

 【08//2017】

ここ数日寝たい時間に寝て,目覚ましも合わせず起きている生活が続いてます
結構いいですね
どの時間に寝ても大体同じ時間に起きるのが不思議ですが…

そんなわけで先日!
スパロボVをクリアしました!!
バリバリネタバレありなので追記から

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